Mobiliddaa Oyun Siteniz İçin Yeterli Altyapı Kabiliyetiniz Var Mı

Oyun sektörünün büyümesiyle istihdam alanı artmaya devam ediyor. İnternet sitesi. Makale dijital pazarlama trendleri ve tahminleri.

Bunun da halledildiğini varsayalım. Şimdi bu oyunun piyasaya sunulması tutacak bir oyun olup olmadığını görmek gerekiyor.

mobiliddaa Oyun Siteniz İçin Yeterli Altyapı Kabiliyetiniz Var Mı

Piyasaya sunmak demek Facebook, Google gibi ortamlarda para harcayıp reklam yaparak oyunu insanların oynamasını sağlamak demek. Ayrıca oyunun gelir modeli büyük oranda oyun içinde göstereceği reklamlardan ya da oyun içinde satılan sanal ürünlerden elde edilen gelirdir. Bu durumda reklam için harcanan paradan daha çok para kazanabilmeli ki oyun, şirketin iş modeli çalışsın ve sürdürülebilir olsun.

Bunun için bu konuda tecrübeli çalışanların olduğunu da varsayıyorum. Çünkü şu anda oyunun başarılı şekilde pazarlanmasını sağlamak o oyunu yazmaktan daha önemli hale gelmiştir. Yani hem kaliteli kullanıcı kazanma https://mmixmasters.org/2-slot-game/wantedbet-evrimii-letiim-adresi-47.php tecrübesi olan pazarlamacılar hem de oyunu oynayan kullanıcılar sayesinde oluşan datayı yorumlama yeteneği olan data analistlerinden bahsediyorum.

Tabii ki çoğu başlangıç seviyesindeki oyun şirketlerinin çoğunda bu işlerin hepsini genelde girişimcinin kendisi neredeyse uyumadan, tatil yapmadan sürekli çalışarak yapmaya çalışır. Diyelim ki bu da başarıldı ve oyun piyasada çok tuttu, peki oyun karlı mı, yapılması gereken hesaplara biraz detaylı bakalım.

Çünkü para kazandığını zannederken kaybediyor olma ihtimali de var. Devlet bu şirketlerden vergi alamadığı için stopaj kesintisi yoluyla, reklam harcaması yapandan bu vergiyi tahsil ediyor. Çünkü devlet o şirketlerden KDV alamıyor ve bunu da oyun şirketine yüklüyor. Yani hem giderden hem de gelirden ayrı ayrı vergi ödeniyor. Bunu bir örnekle açıklayayım ki daha net anlaşılsın.

Bir de Sporlar İsabet Hakkında Sanal TL hemen ödenmesi gerekir, ama kazanılan reklam geliri 60 gün sonra hesaba geçer.

Bu nedenle en az 3 aylık reklam harcaması yapacak kadar sermaye gereklidir. Reklam harcaması olan TL için TL stopaj, reklam geliri olan TL için TL KDV2 olmak üzere devlete toplamda TL vergi ödemek gerekiyor.

Böyle bir saçmalık olur mu, evet oluyor, durum tamamen bu şu anda. Ben bu durumun tamamen ilgisizlik ve bilgisizlik olduğunu düşünüyorum ve hükümet eğer oyun şirketlerine destek olmak istiyorsa, yerli şirketleri yabancı şirketlerle aynı şartlara getirsin, stopaj ve KDV2 yükünü kaldırsın, yani gölge etmesin yeter diyorum.

Sonra verdiği bu destekle istediği kadar gurur duysun, biz de kendilerine teşekkür edelim. Bu arada konu burada bitmiyor. Bir şirket yıl sonunda kar etmişse ve bunu da ortaklara temettü olarak dağıtmak isterse, önce şirket bir kez daha stopaj mobiliddaa Oyun Siteniz İçin Yeterli Altyapı Kabiliyetiniz Var Mı, sonra da temettüyü alan ortakların her biri ödeyeceği kişisel gelir vergisinde bu temettüyü de beyan eder ve bir kez daha vergi öder.

Ortada gurur duyulacak bir şey varsa, böyle bir düzeni kurmalarına rağmen hala oyun şirketi kurmaya çalışan girişimciler bulunması olabilir, bu kadar enayi başka ülkede zor bulunur çünkü. Ama öyle yapan birçok oyun şirketi ya da oyun geliştiren birey maliye tarafından teşekkür belgesi verileceğine sorguya çekiliyor ve hesaplarına gelen paranın yurtdışındaki kullanıcılardan olduğunun ispatlanması isteniyor.

Altın yumurtlayan tavuklar kesiliyor. Başarıyı ödüllendirmek değil cezalandırmak yolu seçiliyor.

mobiliddaa Oyun Siteniz İçin Yeterli Altyapı Kabiliyetiniz Var Mı

Sadece oyun sektörü için değil, tüm sektörler için dert olan bir de KDV konusu var. Diyelim ki şirket olarak istisna veya indirimli orana tabi olmayan bir mal alındı ve KDV dahil TL harcandı. Eğer harcamayı yapan bu şirket, o ay hiç gelir elde etmez yani fatura kesmezse, yaptığı harcamanın içindeki 18 TL nedeniyle devletten KDV alacağı oluşur.

mobiliddaa Oyun Siteniz İçin Yeterli Altyapı Kabiliyetiniz Var Mı

Eğer geliri varsa, bu durumda elde edilen gelir için diyelim ki KDV dahil TL fatura kesti, bu durumda 18 TL devlete ödemek üzere karşı taraftan tahsilat yapmış olur, ama harcamasından dolayı 18 TL alacağı olduğu için bu para şirkette kalır.

Her ay sonunda KDV beyannamesi verilirken ödenen ve alınan KDV tutarları arasında eğer artı bir fark varsa bu fark devlete ödenir, ama eksi bir fark varsa devlet bunu ödemez, sonraki aylarda ödenmesi gereken artı bir fark oluşursa oradan düşülür. Eğer şirket hiçbir zaman artıya geçmezse devletten sürekli KDV alacağı olur ve bu alacak devlette kalır.

Alacağı tahsil edebilmek için para kazanmaya başlaması yani fatura kesmesi beklenmiyor, daha net bir ifade ile devlet şirketlerin alacağı üzerine yatmıyor İhracat yapan şirketlere çeşitli avantajlar sağlanan serbest bölgelerde mobil oyun sektörü için de avantajlar sağlanıyor olabilir. Mobil oyun gelirleri ihracat sayılıyor mu emin değilim. Bu avantajlardan yararlanan benim bildiğim bir oyun şirketi yok, varsa ve bana bilgi verirse bu yazıya ek yapabilirim.

Aslında serbest bölgede sağlanan avantajların benzerleri bütün with hazbet VIP Hizmetleri congratulate oyun şirketleri için, o bölgede ofis açma zorunluluğu olmadan da sağlanabilir diye düşünüyorum. Vergilerden bu kadar detaylı bahsetme nedenim, bir mobil oyun şirketinin ana gideri, diğer çoğu yazılım şirketinden farklı olarak, eleman maaşı, ofis gideri gibi sabit masraflar değil pazarlama giderleridir.

Gelirlerin çoğu da reklam gelirleridir.

Bu sayfayı paylaşın

Bu nedenle devletin yetersiz de olsa var olan teşvikleri genelde sabit giderler içinken, asıl büyük giderler için teşvikler çok yetersizdir.

Bu gelirler ve giderler üzerindeki vergilerin kaldırılması oyun sektörüne çok büyük bir katma değer sağlayacaktır. Bir şekilde tutan ya da tutacak oyunlar yazma becerisi olmasına rağmen, yeterli para, tecrübeli ve kaliteli eleman yokluğu nedeniyle hayatlarını sürdüremeyecek olan oyun şirketleri, son zamanlarda Publisher yani Yayıncı dediğimiz şirketlere oyunlarını vermek zorunda kalmaktadır.

Bu yayıncılar kendileri oyun geliştirmektense, sermaye, ekip ve tecrübe gücüyle oyunun pazarlaması ile uğraşırken, oyunun yazılmasını bu küçük şirketlere bırakmaktadır. Google - Kodluyoruz - Patika. Programdan mezun genç yeteneklergeleceğin oyun şirketleriyle tanışıp bu yaratıcı dünyayı bahsimvar Poker Bahsi Kadar hazır.

Masomo olarak bünyemize katılan yeni iki çalışanımızın öğrenme merakı, gelişim isteği ve detaycı analiz becerilerinin ekibe son derece fayda sağlıyor. Bu içeriği keşfetmek ve Google'ın sizinle iletişime geçmesine izin vermek için lütfen mevcut bir Google hesabıyla oturum açın. İçeriğe atla. Sizin için. İçgörüler Genel Bakış. Genel Bakış. Uygulama ve Mobil. Veri ve Ölçümleme. Dijital Dönüşüm. Gelişen Teknolojiler. Gizlilik ve Güven.

Şirketi Kültürü ve Yönetimi. Digital Maturity Benchmark. Google Trends. Grow My Store. Market Finder. Bölgenizdeki Trend İçerikler. Avrupa, Orta Doğu ve Afrika. Sizin için Önerilenler. E-Ticaret Siteleri, Platformlar ile Uluslararası Kuruluşlara Üyelik Desteği. Yazılım, Dijital Oyun, Mobil Uygulama ve Dijital Aracılık Platformu Yurtdışı Satış Komisyon Desteği. Yazılım, Dijital Oyun, Mobil Uygulama ve Dijital Aracılık Platformu - Platformlarca Tahsil Edilen Komisyon Bedelleri Desteği.

Rapor ve Veri Analizi Desteği. Yurtdışı Ürün Marka Hizmet Patent Mülkiyet Hakkı Tescil Desteği. Pazara Giriş Belgelerinin Desteklenmesi. Yazılım, Mobil Uygulama ve Dijital Oyunlar için Test Merkezi, Simülatör, Endüstriyel Robotik Cihazlar ve Yazılım Kiralama Desteği. Yazılım, Mobil Uygulama ve Dijital Oyunlar için Personel Maaş Desteği. Yazılım, Dijital Oyun, Mobil Uygulama ve Dijital Aracılık Platformu Ürün Yerleştirme Desteği.

Pazara Girişin Desteklenmesi — Yazılım, Dijital Oyun, Mobil Uygulama ve Dijital Aracılık Platformu Desteği. Destek Üst Sınırı : Yıllık 4. Adjust,Appsflyer, Sensortower, Mobile Action, Game Refinery, G2 vb. Destek Üst Sınırı: Yurtdışında gösterimi yapılan sinema filmi, belgesel, dizi, animasyon filmi ve program formatı ile dijital oyunlarda yer alacak ürün yerleştirmeler.

İnternet sitesi. Oyun Sektörü. Gerçekten de sadece harika oyun fikirleri hit oyun yaratmak için yeterli mi? by Batuhan Avucan.

Peki bu da işe yaramazsa… Peki ne yapabilirsiniz? Daha önce başka biri benzer fikirle hareket etmiş mi? Aynı mobiliddaa Oyun Siteniz İçin Yeterli Altyapı Kabiliyetiniz Var Mı sahip uygulamaları bulmanın birkaç yolu vardır: Mobil mağazalarda anahtar kelimelerle arama yapmak. Ancak bu yöntem tüm oyunlarda işe yaramaz: Verimlilik, mağazanın belirli sonuçları sıralama biçimine ve kullanılan kelime için rekabete bağlıdır.

Alt türe göre aramak. Başarılı oyunların varyasyonlarını geliştirmek Bu tür bir geliştirme yaklaşımı bazen oldukça işe yarar ancak kendi geliştirme yolculuğunuza çıkarken diğerlerinin hatalarını analiz etmek yine de önemlidir. Archero aylık geliri. Uygulama indirmelerinin ülkelere göre dağılım örnek şablonu. Ölmekte olan bir pazar sektörünü mü hedefliyorum? Türlere göre gelir paylaşımı. Akademi AppMagic Rehber.

Author Batuhan Avucan. Founder and Managing Director of Mobidictum. I grow mobile game companies by helping them with strategic decisions and partnerships.

Bir cevap yazın Cevabı iptal et E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Alakalı İçerikler. Küresel pazarları açmak ve kullanıcı kazanımını artırmak için mobil oyun yerelleştirmesinde oyun değiştiren 5 stratejiyi ve uyarlamanın gücünü keşfedin. Nintendo'nun satış geliri artmaya devam etti ve 'de 12,1 milyar dolara ulaştı.

Bu rakam, Nintendo satışları için rekor bir yıl olan 'de görülen büyümeyle karşılaştırıldığında sönük kalıyor.